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Industriezeitalter

Industriezeitalter ist Zeitalter 5 von 9. Die Kolonie spielt in Industriezeitalter: die Hintertreppe. Um ins nächste Zeitalter zu gelangen, brauchst du die Torforschung, die 24.95T Materialien kostet.

Forschung

TechnologieEffektZeit
ÖlDie Energiequelle wird zu Öl (+30%)60 Min.
KunststoffSchaltet die Kunststoffwerke und Kunststoff-Materialien frei90 Min.
Fließbänder+15% gesamte Produktion120 Min.
RohrnetzeOffline-Vollratenfenster +4 Stunden; schaltet die Abflussrohr-Autobahn frei150 Min.
Schädlingsresistenz20% kleinere Verluste durch schlechte Ereignisse180 Min.
SpaltungIns Atomzeitalter aufsteigen und den ersten Hochzeitsflug freischalten (braucht Nest-Stufe 80, 36 Karten, alle Industrie-Knoten)0 Min.
Förderbänder+20% Materialien180 Min.
Versiegelte Gewölbe+25% Lagerraum für Nahrung und Materialien120 Min.
Nachtschichten+15% Forschungsgeschwindigkeit90 Min.
Mechanisierte Legionen+15% Soldaten pro Karte60 Min.
Schornsteinsignale+20% Erkundungsgeschwindigkeit120 Min.
Fabrik-Köder+10% Angel-Grünzone180 Min.
Palettenstapel+15% Materiallager: ordentliche Stapel draußen am Schuppen60 Min.
Gartenschichten+15% Nahrung: Sammlerinnen arbeiten den Garten in Schichten90 Min.
Ziegel-Kinderstuben+12% Geburten: warme Ziegel halten die Hitze die ganze Nacht60 Min.
Vorarbeiter+6% Ameisen pro Gebäude: eine Ameise hält jede Mannschaft im Takt90 Min.
Pflasterphalanx+12% Soldaten: Schulter an Schulter auf den Pflastersteinen60 Min.
Abflussrohr-Späher+15% Erkundungsgeschwindigkeit: Späher reiten die Fallrohre hinunter90 Min.

Gebäude

Quests

#QuestZiel
1Schnell gelerntErforsche Palettenstapel
2Das Nest wächstVerbessere das Nest auf Stufe 40
3Mehr MäulerVerbessere die Brutkammer auf Stufe 20
4NeulandBaue die Küchenraffinerie auf Stufe 10
5Den Boden brechenBaue die Küchenraffinerie auf Stufe 3
6Erste EntdeckungenErforsche Kunststoffe
7Immer weiter soBaue den Sammelpfad auf Stufe 24
8Die Besetzung versammelnFinde 4 neue Karten aus dem Industrie-Set
9Die weite WeltFange 25 Beute beim Angeln
10Die Höhe besetzenErobere den Kampfknoten Vorratskammer
11Die Flut aufhaltenBesiege Welle 55
12Groß bauenBaue das Kunststoffwerk auf Stufe 25
13Fragen und antwortenBeantworte 5 Kodex-Fragen in diesem Zeitalter
14Das TorErforsche die Kernspaltung

Erstmals gefundene Karten

Gelbe Wahnsinnsameise, Geruchsameise, Geisterameise, Nicolant Tesla, Alexander Grahant Bell, Hausmaus, Hydrant, Mülltonne, Titanomyrma (Fossil), Gelbrandkäfer, Mangrovenameise, Spinnenameise, Explosionsameise, Akazienameise, Azteca-Ameise, Indische Springameise, Zombie-Ameisen-Pilz, Grünspecht, Ameisenfressende Spinne

Gegner

Schabenarmee (Schwarm), Stubenfliege (Fliegend), Asselhorde (Gepanzert), Hausmaus (Dieb), Stabheuschrecke (Gepanzert)

Musik

  • Schornstein-Wiegenlied
  • Förderband-Walzer
Kategorien: Zeitalter