Eisenzeit ist Zeitalter 3 von 9. Die Kolonie spielt in Eisenzeit: das Land des Stiftbechers. Um ins nächste Zeitalter zu gelangen, brauchst du die Torforschung, die 29.64B Materialien kostet.
Forschung
| Technologie | Effekt | Zeit |
|---|---|---|
| Eisenverarbeitung | +15% Materialien; schaltet die Büroklammerschmiede frei | 30 Min. |
| Brücken | Öffnet den Schreibtisch auf der Erkundungskarte | 45 Min. |
| Formationen | +15% Kampfschaden | 60 Min. |
| Rationierung | Offline-Vollratenfenster +2 Stunden; Unterhalt -10% | 90 Min. |
| Heereslogistik | +10% Soldaten pro Karte; schaltet die Kaserne und das Sammeln frei | 120 Min. |
| Dampfmaschine | Ins Dampfzeitalter aufsteigen (braucht Nest-Stufe 55, 20 Karten, Knoten Radiergummi-Berg) | 0 Min. |
| Blasebalg | +15% Materialien | 45 Min. |
| Erzloren | +5% gesamte Produktion | 75 Min. |
| Tiefe Galerien | +10% Bevölkerungsobergrenze | 45 Min. |
| Schichtpläne | Gebäude fassen 10% mehr Personal | 90 Min. |
| Eisenschilde | +15% Kampfschaden | 90 Min. |
| Papierrampen | +10% Materialien: gefaltetes Papier führt hoch zum Bleistiftbecher | 25 Min. |
| Zuckerkarten | +10% Nahrung: jeder Zuckerfleck auf dem Schreibtisch ist markiert | 37 Min. |
| Eisenstürze | +8% Platz für Ameisen: Grundstoffe tragen breitere Hallen | 25 Min. |
| Ruhestunden | +10% Geburten: die Kinderstube ruht, wenn die Lampe aus ist | 37 Min. |
| Radiergummi-Schilde | +8% Soldaten: Radiergummi-Krümel ergeben leichte Schilde | 25 Min. |
| Lineal-Märsche | +10% Erkundungsgeschwindigkeit: Marsch in geraden Linien entlang dem Lineal | 37 Min. |
Gebäude
- Büroklammerschmiede: Materialien pro Bauameise
- Krümelbäckerei: Nahrung pro Sammlerin
- Kaserne: +1% Soldatenschaden und LP pro Stufe
Quests
| # | Quest | Ziel |
|---|---|---|
| 1 | Schnell gelernt | Erforsche Papierrampen |
| 2 | Mehr Mäuler | Verbessere die Brutkammer auf Stufe 14 |
| 3 | Das Nest wächst | Verbessere das Nest auf Stufe 27 |
| 4 | Den Boden brechen | Baue die Büroklammerschmiede auf Stufe 3 |
| 5 | Immer weiter so | Baue den Sammelpfad auf Stufe 16 |
| 6 | Neuland | Baue die Büroklammerschmiede auf Stufe 10 |
| 7 | Eine zweite Idee | Erforsche Eisenstürze |
| 8 | Erstes Gefecht | Besiege Welle 21 |
| 9 | Erste Entdeckungen | Erforsche Brücken |
| 10 | Die Besetzung versammeln | Finde 4 neue Karten aus dem Eisen-Set |
| 11 | Die weite Welt | Bringe 5 Sammelexpeditionen heim |
| 12 | Die Höhe besetzen | Erobere den Kampfknoten Bleistiftbecher |
| 13 | Die Flut aufhalten | Besiege Welle 35 |
| 14 | Groß bauen | Baue die Krümelbäckerei auf Stufe 25 |
| 15 | Fragen und antworten | Beantworte 5 Kodex-Fragen in diesem Zeitalter |
| 16 | Das Tor | Erforsche die Dampfmaschine |
Erstmals gefundene Karten
Wanderameise, Fallenkieferameise, Rossameise, Feuerameise, Joan of Ant, Alexanter der Große, Jägerspinne, Minotaurus-Ameise, Höllenameise (Bernstein), Wasserläufer, Gebänderte Zuckerameise, Blutrote Ameise, Inchman, Goldschwanz-Stachelameise, Schwarzkopf-Zuckerameise, Felsameise, Samtameise, Ameisennest-Kurzflügler
Gegner
Grille (Schnell), Schabenlarve (Schwarm), Überfall der Rivalen-Feuerameisen (Gift), Jägerspinne (Schnell), Ameisenlöwe (Schnell), Flohschwarm (Schwarm)
Musik
- Brise im Hinterhof
- Lange Schatten