Ère de l'information est l'âge n° 7 sur 9. La colonie se déroule dans ère de l'information : le parc. Passer à l'âge suivant demande la recherche portail, qui coûte 37.31Qa matériaux.
Recherche
| Technologie | Effet | Durée |
|---|---|---|
| Fusion | La Source d'énergie devient la fusion (+50 %) | 120 min |
| Internet des phéromones | +20 % de toute la production ; débloque la Ruche de données | 150 min |
| Robotique | Les bâtiments accueillent 25 % de personnel en plus (drones ouvriers) | 180 min |
| Logistique mondiale | Efficacité hors ligne +10 points ; les expéditions reviennent 20 % plus vite | 210 min |
| Diplomatie | +25 % de Gelée royale issue des colonies fondées ; colonies alliées | 240 min |
| Vitesse de libération | Passer à l'ère spatiale et ouvrir la zone spatiale (nécessite un nid de niveau 94, 52 cartes, tous les nœuds de l'information) | 0 min |
| Fourragement prédictif | +30 % de Nourriture | 240 min |
| Tunnels intelligents | Les bâtiments accueillent 15 % de personnel en plus | 240 min |
| Sauvegardes en nuage | Fenêtre hors ligne à plein rendement +2 heures | 240 min |
| Éclaireuses drones | +25 % de vitesse d'exploration | 120 min |
| Cartes satellites | +20 % de rendement de cueillette | 180 min |
| Cyberguerre | +25 % de dégâts au combat | 240 min |
| Relais de signaux | +8 % de toute la production : les signaux olfactifs traversent toute la colonie en quelques secondes | 100 min |
| Fermes de paillis | +18 % de Nourriture : des champignons cultivés dans le tas de paillis | 150 min |
| Nourrices de données | +18 % de naissances : chaque œuf est compté et gardé juste assez au chaud | 100 min |
| Chambres fortes en couches | +15 % de stockage hors ligne : des chambres fortes empilées sur trois niveaux | 150 min |
| Codes de piste | +15 % de récompenses d'expédition : des pistes écrites dans un code que nous seules connaissons | 100 min |
| Tactiques de nuée | +15 % de soldates : chaque fourmi sait où se placer | 150 min |
Bâtiments
- Ruche de données: +0,4 % de toute la production par niveau et par colonie reliée (5 colonies au maximum)
- Moulin à silicium: Matériaux par bâtisseuse
- Cuisine synthétique: Nourriture par fourrageuse
- Monticule satellite: +1 anneau de portée d'exploration tous les 25 niveaux ; +1 % de vitesse d'exploration par niveau
Quêtes
| # | Quête | Objectif |
|---|---|---|
| 1 | Étude rapide | Recherche Relais de signal |
| 2 | Agrandir le nid | Améliore le Nid au niveau 47 |
| 3 | Plus de bouches | Améliore la Chambre du couvain au niveau 24 |
| 4 | Nouveau terrain | Construis la Ruche de données au niveau 10 |
| 5 | Premier coup de pioche | Construis la Ruche de données au niveau 3 |
| 6 | Premières découvertes | Recherche Internet des phéromones |
| 7 | Que ça continue | Construis la Piste des fourrageuses au niveau 28 |
| 8 | Rassembler la troupe | Trouve 4 nouvelles cartes de la série de l'Ère de l'information |
| 9 | Le vaste monde | Ramène 20 expéditions de cueillette |
| 10 | Prendre la hauteur | Capture le nœud de combat Parc de la ville |
| 11 | Contenir la marée | Vaincs la vague 75 |
| 12 | Voir grand | Construis le Moulin à silicium au niveau 25 |
| 13 | Questions, réponses | Réponds à 5 questions du Codex pendant cet âge |
| 14 | Le portail | Recherche Vitesse de libération |
Cartes trouvées pour la première fois
Fourmi tortue, Fourmi argentée du Sahara, Fourmi Dracula, Alant Turing, Leonardo Fibonantcci, Alan Wahants, Abeille faux-bourdon, Fourmi phénix, Routeur Wi-Fi, Fourmi pillarde, Fourmi géante des forêts, Fourmi pillarde clonale, Membracide, Syrphe du nid de fourmis, Larve de chrysope, Réduve assassin des fourmis
Ennemis
Supercolonie argentine (essaim), Nuisible robotique (blindée), Essaim de drones (volante), La machine de l'exterminateur (blindée)
Musique
- Rêverie en connexion lente
- Pluie de pixels